Does Not Exist

Competitive Board-n-Web Game...
about creating Rave of your Dream

  • Bunny

    250₴
    • 9 карток Звуку

    Вистачить щоб відчути на смак

  • Basic

    777₴
    • 27 карток Звуку

    "Bunny"х3, достатньо щоб зануритись

  • Regular

    4.2K₴
    • Повна колекція зі 189 карток Звуку

    "Basic"х7, дозволить поринути з головою

Ordered cards:

Complete deck:

1290+

does not exist collectible cards printed

Знайти поряд

Гарні новини! Я надрукував більше тисячі нових карток та роздав їх своїм друзям, в яких ти тепер можеш придбати бустери офлайн на Золотих Воротах та Подолі!

В кожний Basic бустер я поклав буклет з правилами та три картки-шпаргалки, в які зручно підглядати під час ходу.

Також в кожному магазині я залишив один
"золотий" бустер Bunny, в який поклав 9 найрідкісніших карток у грі. Він нічим не відрізняється від інших, крута ідея правда?)

Ось точні адреси магазинів, де їх можна знайти:

Я можу допомогти тобі підібрати індивідуальну колоду саме з тими картами, що тобі подобаються, або взагалі створити власні. Для цього просто напиши мені в тг: @beast_hotline

Introduction

Hello and welcome to the original adventure!

Somewhere nearby is a mysterious factory that has no name, where on holidays you can see crowds of people in dark raincoats and strangely shaped glasses. Rumor has it that some of the people who enter are never seen again. They say that magic works in the factory. This program will become your eyes and hands.

Hello, my name is Navischo,
and this program was originally developed by me in winter Kyiv of 2023. Green House Art Residency provided all the necessary resources for the development of this game during a full-scale Russian invasion to the territory of the sovereign state of Ukraine.
The game is based on my favorite board games: Munchkin, Scythe, Fights of Battle Mages - and computer games: Cyberpunk 2077, Colossal Cave Adventure. This version was implemented using JS+HTML+CSS and is available to run in any modern browser.

PLAY DEMO

One more time?

Dodge want you to swipe!

Does Not Exist

Грати в DNE

ПРОПОЗИЦІЯ ТИЖНЯ!

Вільний доступ Грати
Не існує - це унікальна кооперативна колекційна карткова гра. Ти маєш можливість знайти найрідкісніший звук та зібрати в лайнап, яким пишатимешся, зустрічаючи безліч гостей, по черзі влаштовуючи Рейв зі своїми друзями. Перемогти у грі можна зібравши найбільший інкам упродовж декількох раундів, загальною тривалістю до 30 хвилин. Поринь в електронну подорож, якої не існує.
Дата виходу:
12.12.2222
Розробник:
Популярні користувацькі позначки для цього продукту:
Дочасний доступ Карткові ігри Рейв Інді Кіберпанк

Завантажити DNE

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати беручи участь у процесі розробки

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватись, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти у гру в поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд.

Що бажає сказати розробник

Чому дочасний доступ?

“Не існує - це колекційна карткова гра як для одного гравця, так і для змагального режиму для 2-4 гравців, що робить її достатньо складною для балансування. Я хочу збалансувати обидва режими найкращим можливим чином і не уявляю кращого шляху досягнути цього, аніж залучити настільки багато гравців до процессу, наскільки можливо.“

Як довго гра буде у дочасному доступі?

“Я планую продовжувати розробку Не існує в Дочасному Доступі як мінімум один рік. Проте, це може змінитися залежно від ідей та фідбеку отриманого від спільноти.“

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

“Головний пріоритет - виправлення помилок. Коли гру буде неможливо зламати жодним чином під час геймплейного циклу, я буду задоволений. Наступний пріоритет - втілення таких фундаментальних фіч, як мультиплеер на одному екрані, простий редактор користувацьких модифікацій у головному меню та наближення центральної механіки створення Рейву до ідеалу.“

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

“Не існує повністю грабельна для одного гравця або декількох на одному екрані. Я розробив декілька цікавих модифікацій, що якісно поглиблюють геймплей, але потребують поглибленого балансування та плейтестів. Наразі у грі доступні усі фічі з розділу "Про цю гру", а саме:
>145 унікальних карт
*можливість збирати лайнап свого Рейву, який для успіху має перевищувати рівень очікувань аудиторії
*можливість зустрічати гостей, від типу та кількості яких буде залежати твій інкам
*можливість дійти до 10го рівня, заверши таким чином гру
*можливість грати з двома друзями, по черзі влаштовуючи Рейви, змагаючись за найбільший банк, перш ніж гру буде завершено, коли один з гравців досягне 10-го рівня
*можливість захоплювати Рейв іншого гравця, щоб влаштувати власний у його хід та відкинути суперника на 2 рівні назад
*можливість допомогти другу відбити вторгнення або задовольнити високі очікування аудиторії, підкинувши йому своїх карт
*можливість зберегти зароблений капітал після гри, потрапивши у таблицю лідерів“

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

“Ні. Ціна не зміниться після релізу. Гра залишиться вільно доступною для кожного.“

Як ти плануєш залучати спільноту до розробки гри?

“Я додав в головне меню дві форми: для повідомлення про баг і для опису вражень від гри в цілому. Я планую першочергово виправити усі критичні помилки, які знайду сам та дізнаюсь від тебе. Мені завжди особливо цікаво спілкуватись про свою гру, тому у другій формі можна навіть залишити свій контакт та задати питання, щоб потім обговорити їх зі мною в особистому чаті.“

Повна версія гри в активній розробці

Запланована дата виходу:
12.12

До виходу гри лишилось: 300 днів

Зацікавлені?
Додайте до списку бажань та дізнайтеся, коли гра вийде.

Про цю гру

Не існує - це кооперативна колекційна карткова гра в яку можна грати, як самостійно, так і з друзями. Виключно на екрані, або зі справжніми колекційними картками на столі та підрахунком результатів і прогресом на екрані.

То як грати?

Грай удвох або в компанії до 6-ти людей за просторим столом та якісним звуком на тлі. Ви візьмете на себе роль захоплених організаторів, які влаштовують Рейви один за одним. За кожен успішний рейв ти отримуватимеш 2 душі.
Ціль гри: зібрати 10 душ. Зроби це першим, щоб перемогти.

...або піди шляхом Загарбника. Влаштуй свій Рейв у чужий хід. Так, це можна! Це дозволить заробити стратегічну перевагу. Адже суперник у такому разі дві душі вже втратить. Вирвись уперед раніше за всіх, залишивши суперників ні з чим. Злови вдачу за хвіст, навіть якщо інший гравець вже вирішив, що перемога у нього в кишені.

Кожен гравець починає гру з п'ятьма картами Звуку в руках. Ми використовуємо їх для створення лайнапу свого Рейву. До кожного рейву є очікування і на початку ходу ми кидаємо d20, щоб їх визначити. Все що потрібно для успіху - зібрати лайнап, сума бонусу карток Звуку в якому перевершуватиме ці очікування.

Дзвони друзям

Якщо тобі недостатньо своїх карт, ти можеш попросити іншого гравця стати твоїм Рятівником, докинувши власних карт у твій Лайнап. Разом за успіх ви отримайте по 1 душі. Своєчасне створення Альянсу та розумний розподіл нагороди за успіх може стати надійною стратегією протистояння більш могутньому супернику, що от-от переможе.

Захоплюй

Замість допомоги іншому гравцю ти маєш можливість викласти власний Лайнап у його хід, захопивши Рейв та забравши всі нагороди. Рівень очікування аудиторії для всіх один, той хто збере лайнап з найбільшим бонусом - забере все. Інші залишаться ні з чим.

Використавши "Суперництво" у твій хід та досягнувши успіху Загарбник отримує все, а ти втрачаєш 2 душі (або по 1 разом з Рятівником, якщо він був у тебе). Якщо ти все одно перевершив його та очікування, 2 душі втратить вже він.

Знайди свій шлях до перемоги

У цій грі перемагає той, хто працює головою. До та після Рейву у тебе є можливість використовувати свої карти Звуку та душі, щоб:

  • освоїти Клас, скинувши душу
  • запросити на Рейв Монстра, скинувши карту Звуку
  • Познайомитися з Найомничком, скинувши карту Звука і викинувши 5-6 на d6
  • взяти до руки Баг, скинувши дві карти Звуку

Все це дасть тобі простір для маневру, коли інші гравці рішуче за тебе візьмуться або коли тобі доведеться працювати з високими очікуваннями

Експлойть навички класу

Здобувши Клас ти стаєш здатний використовувати його здібності, вказані на карті. Це може бути додаткова карта на руці, можливість отримати додаткову душу за допомогу та багато інших корисних штук, наявність яких на ранніх етапах гри можуть стати запорукою перемоги.

Розважай монстрів

Монстри - найбажаніші гості на будь-якому Рейві, їх приваблюють події, від яких публіка багато чого чекає. За своє довге життя вони накопичили безліч душ і рідкісного Звуку, якими вони будуть раді поділитися з винахідливим гравцем, якщо його Рейв задовольнить їхні стандарти. Ти можеш запросити одного Монстра на свою вечірку, скинувши йому карту Звуку.

Збери надійну крю

Коли твоєму Лайнапу не вистачатиме бонусу, щоб перевершити очікування або лайнап Загарбника, ти можеш звернутися до Найомничка, щоб він підкинув тобі випадкову картку з руки просто так. Якщо це не допомогло, можеш знову звернутися до нього, він підкине другу карту, після чого зникне.

Тримай туза в рукаві

Баги - найнепередбачуваніший і найвпливовіший на ігровий процес тип карт. Одні баги просто дадуть бонус до лайнапу чи душу, інші створять "проблему" для будь-якого обраного тобою гравця, забере у нього душу, позбавить нагороди за Рейв, подвоїть її або підніме необхідну для перемоги кількість душ до 11.

Одна така карта може змінити результат двох годинної партії непередбачуваним чином, так що бережи їх для відповідного моменту.

Готовий до Вищої ліги?

Все про що ми говорили вище стосується "Креативного режиму" гри, я підготував його для чілу і приємної гри з друзями в ламповій атмосфері, де можна не поспішаючи пояснювати всі нюанси новачкам і просто насолоджуватися вечором.

Якщо ви шукаєте дух гострого змагання та ще більше простору для тактичних рішень, раджу пробувати "Змагальний режим". Головних відмінностей тут дві:

  1. У кожного своя колода звуку
  2. Загарбник буквально забирає твої душі, не повернувши які зворотним захопленням ти втрачаєш змогу перемогти у грі

Збери власну колоду

У креативному режимі ми беремо звук із загальної колоди та всі знаходяться в рівних умовах, в одному човні, так би мовити. У режимі змагання ти можеш заздалегідь підібрати колоду Звука з таким номіналом і кількістю карт в ній, щоб вона максимально відповідала твоєму стилю гри.

Головне правило формування колоди для всіх одне:
Сума бонусів усіх карток у ній повинна бути рівна 176*

Робиш ставку на вторгнення та аб'юз здібностей класів?
Збираєш карти з високим номіналом, підбираєш агресивний Клас і стрімко йдеш до перемоги.

Розраховуєш розважати Монстрів та своєчасно грати Баги?
Збираєш карти з низьким номіналом, з розрахунком велику частину з них скинути, збираючи кращі баги, застосувавши їх на Монстрів і отримавши таким чином ще більше Звуку, а одже більш потужних багів.

Вважаєш за краще, як справжній ковбой, діяти за ситуацією?
Збираєш рівну колоду і граєш з тим, що роздали.

Скільки людей, стільки й тактик. Правильних відповідей тут немає. На дистанції вирішує насамперед знання свого суперника, вміння передбачувати його дії та правильно їх контрити.

176* - ви можете змінити це число під ваші потреби, якщо вам більше подобається інше, вперед, грайте як хочете, головне, щоб усім було весело. Я вивів його протягом усіх плей-тестів як найбільш збалансоване.

Змагайтесь по-дорослому

При грі в цьому режимі під час успішного вторгнення Загарбник бере нагороду не свої кристали, а кристали Хоста, чий хід він захопив.
Після цього для можливості перемогти, зібравши 10 кристалів гравцеві, потрібно провести успішне вторгнення в хід цього гравця, захопивши свої кристали назад.

Також для всіх гравців відкривається альтернативний шлях до перемоги у грі: зібрати по 2 душі всіх суперників. Це має сенс, якщо в грі бере участь хоча б троє і повинно бути узгоджено перед партією. По дефолту це правило не працює.

Використовуй можливості вебу

Завантаж локальну копію гри і станеш здатен буквально створювати власні карти Звуку, щоб потім надрукувати. Знання HTML, CSS та JS дадуть можливість редагувати код гри безпосередньо, створюючи власні ігрові режими, рівні та механіки. Тут збережено весь інструментарій, що я сам використовував при розробці, тож починаючи звідси єдиним обмеженням є твоя уява.

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 10+ / iOS 10.10+ / Ubuntu 16.04+
  • Процесор: 2.0 Ghz 64-bit Intel-compatible
  • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
  • Відеокарта: OpenGL 3.0
  • DirectX: версії 11
  • Місце на диску: 180 MB доступного місця

Чи підходить вам ця гра?

Ця гра не схожа на жодну з тих, які зустрічались тобі раніше. Тому ти можеш пройти простий тест та дізнатися, чи може вона тебе зацікавити
Однокористувацька гра
Кооператив на одному екрані
Досягнення Stone
Таблиця лідерів HYPERS500
Справжні колекційні картки
Мови:
Текст Звук Субт.
українська
англійська
російська держава терорист
Містить досягнення Stone: 2
Your cart:

Нажаль в мене немає можливості підімкнути онлайн оплату
тому я прошу тебе зробити два прості кроки:

Тиць! Надіслати його мені в телеграм

Дякую!